采用架空世界游戏背景,架空世界为艺术作品中虚构的世界观,相当于一个不真实存在的平行宇宙。
剧情背景:赤潮的来临吞噬了正常的运作的白色恒星,由于赤潮吞噬,改变了原本星系的光照特性,导致位于该星系中一个有生命星系的植物和地上生物产生了变异,地下生物也因为日常光照的失去,扩大领域到达地面,至此整个星球的生态系统发生了改变。但这个星球也存在类似人类的高智慧生物存在,自以为星球统治者的它们,需要平衡这个变异现象,利用高级文明技术创建了机械战士,屠杀着这个星球变异的强大生物,同时在寻求改变回之前光照系统的自然生态系统。
这里关于赤潮的形象类似于著名在线多人游戏《魔兽世界》中天灾军团的设定,具有感染地面,改变生物原有的形态,邪恶,热爱破坏的形象,其存在的意义就如同漫威宇宙中行星吞噬者一样,把不断的吞噬其他星球当作自己的使命。
本游戏设定在这个星球受赤潮感染的某处,主角为一个久经与赤潮抗争的战斗机器人,原本钢铁色的机身在与赤潮的战斗中变得鲜红如血,仿佛被这无尽的赤潮深深的诅咒。主角一遍一遍重复着清理者的工作,利用装配着双手的刀刃,处理着这片一些威胁着安全变异生物。此时此刻,在不远处,两只地底兽蚕食着一个已经死去的头甲龙的尸体。它们根本不知道自己离死亡的距离的如此之近。一步,两步……一刀,两刀……主角不费吃灰之力便先把其中一只可悲者杀死。同伴的消亡,让另一只地底生物仓皇逃跑。忽然巨大身影穿越着这片山岩,缠绕着山柱,这是一头受赤潮变异后体型巨大化的蛇,体型远远是主角的数倍。它张开巨大的双鄂,警告着主角远离它的地盘,然后吞噬了那位失去同伴的地底生物。巨蛇在掠食完之后,便匆匆离去。主角继续向深处进化。在利用钩爪,到达山顶处时,主角发现一个奇怪的生物,一个全身闪耀着光芒的半人形能量体。主角在靠近之后,这便发生了这段故事的第二段战斗。光人比之前的地底生物更灵活,会使用大范围的斩击动作,以及远程攻击。在与光人的战斗中,光人先后对主角说:“你不该回来”,“你本该长眠”,“受感染之人”,“末世带来赤潮”,“随波还是逆流”。最后光人说出:“消逝,你也难逃诅咒”,后游戏剧情结束。
主角,高智慧生物创作的生态系统维护者,配备无坚不摧的双持刀刃,并懂得如何挥动这两把双刃的战斗技巧。原本机身为亮白的钢铁色,但随赤潮的战斗过程中,机身渐渐变成了红黑相间的条纹色,并嵌着黑色斑点。日常工作在赤潮感染的地区进行扫除行动。这种暴力美学的游戏人设通过华丽的武打动作、战争、杀戮等来 表现出它独特的形式美[18]。
地穴人,体格设定上为比较上体大于下体,这样便于挖掘洞穴。身体大部分被黑色鳞片包裹作为保护,上背部为整体身体皮肤最薄的部分,这是由于数万年洞穴生活上层皮肤与洞穴上层岩石相互适应的结果。该生物没有眼睛,所以并不会对慢速接近其的生物很快进行攻击,如果对其近距离攻击的情况,它会立刻反击。它主要靠着大约300距离的热能感应和强大的嗅觉判断周围情况。具有一定的智力,当遇到更强大的敌人逃跑是第一选择,尤其当周围有伙伴倒下的时候。
巨蛇:由于赤潮光照影响而变异的蛇,体型变得无比巨大,领地意识强烈。
光人:赤潮的来临导致光照系统的改变,原住居在该星球的有智生物创建出来的光能量体,为提供给日常需求。但不知什么原因,光生物体也没能脱离赤潮的影响暴走了。屠戮了创造它们的主人。光人的攻击分为:光剑近战,光箭射击,光柱法术。
该游戏整个场景设计偏离现实世界的美术风格,依据剧情背景整体场景为营造出一种赤潮末世的环境,采用红黑为主色调。地形大部分为山岩地形,存在部分平地,这些地区为供给玩家探索。山岩间被树木缠绕。由于光照改变而导致树木变异,树表面呈现出红黑流动的外表特征。另外,关卡设计一些高低差巨大的平面,玩家可以利用钩锁技能到达这些区域,进行下一步的探索,直到结束与Boss的战斗。
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